Community NeoAxis Engine

Создан специально для поддержки русскоязычных пользователей.
Текущее время: 06 сен 2010, 02:39

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Правила форума


Мы не делаем работу за вас, мы помогаем, если вы прилагаете хоть немного усилий.

Полные правила здесь.



Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 18 ]  На страницу 1, 2  След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Глюк
СообщениеДобавлено: 24 июл 2010, 12:02 
Не в сети
Администратор
Администратор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 янв 2008, 22:32
Сообщения: 1571
Баллы репутации: 24
Скинул в асю один из пользователей:
Цитата:
если во время загрузки аксис подвиснет, то если во время подвисания или загрузки сделать окно игры не активным, то потом ты хрен его сделаешь активным, обработки сцены после её загрузки не будет... зависнет на первом кадре и не будет откликаться на движения мышки (курсор изменится если стоит в настройках "Системный курсор"), на нажатия клавиш не реагирует. только закрыть крестиком можно

его легко повторить можно если сделать так:

открыть игру, открыть удалённый сервер, установить отображение системного курсора в игре (мало ли чего), открыть окно подключения к сетевой игре, нажать кнопку подключить, перейти в окно удалённого сервера, нажать кнопку "Создать", если на заднем плане игра подвисла, значит всё идёт к ошибке этой, как только увидишь, что в игре появилась сцена, щёлкни по окну игры и увидишь, что она не реагирует на события

_________________
Я ласковый и пушистый. До поры до времени!!!
Разработчик проекта NeoAxis-rus
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
 Заголовок сообщения: Re: Глюк
СообщениеДобавлено: 17 авг 2010, 18:12 
Не в сети
Администратор
Администратор
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 20 янв 2008, 22:32
Сообщения: 1571
Баллы репутации: 24
Изображение

Изображение

Как думаете, в чем беда может быть?

_________________
Я ласковый и пушистый. До поры до времени!!!
Разработчик проекта NeoAxis-rus
Изображение


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
 Заголовок сообщения: Re: Глюк
СообщениеДобавлено: 17 авг 2010, 19:17 
Не в сети
PROдвинутый
PROдвинутый
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 июн 2009, 20:20
Сообщения: 281
Откуда: Барнаул
Медали: 2
Активный посетитель (1) Программист - помощник (1)
Баллы репутации: 37
у меня так ругается когда оперативы не хватает...

_________________
20-летний девственник :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Глюк
СообщениеДобавлено: 17 авг 2010, 19:58 
Не в сети
PROдвинутый
PROдвинутый
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 сен 2009, 10:59
Сообщения: 308
Откуда: Одесса
Медали: 2
Активный посетитель (1) Моделлер - помощник (1)
Баллы репутации: 21
у меня ни разу не было такого

_________________
Я Вадим
neoaxis -ЛУЧШИЙ

Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Глюк
СообщениеДобавлено: 17 авг 2010, 19:59 
Не в сети
Опытный
Опытный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 май 2010, 18:35
Сообщения: 223
Откуда: Ростовская обл.
Медали: 1
Программист - помощник (1)
Баллы репутации: 10
У меня короче почти такая же проблема. Толкьо у меня такие сообщения выскакивают, когда я пытаюсь войти в Редактор ресурсов, в редактор карт, и в демку. Перепробовал, все что знал. Не помогает. Я просто только вчера Windows 7 установил, и с тех пор не пашет Аксис. Может кто знает, помогите пожалуйста. В логе FatalError_Game_17-08-2010_20-54-59 это

Цитата:
Log started: 8/17/2010 8:54:50 PM
Game 0.852
Info: Operating System: Microsoft Windows NT 6.1.7600.0 (32-bit)
Info: Runtime Framework: Net 2.0.50727.4927
Info: Engine SDK: Non-Commercial SDK
Info: Engine 32-bit version
Info: Physics system is initialized (Driver: ODE 0.11.1)
Info: OGRE: Added resource location 'C:\NeoAxis\NeoAxis Engine Non-Commercial SDK 0.852\Game\Bin\Data' of type 'VirtualFileSystem' to resource group 'General' with recursive option
Info: OGRE: Loading library RenderSystem_Direct3D9.dll
Info: OGRE: Installing plugin: D3D9 RenderSystem
Info: OGRE: D3D9 : Direct3D9 Rendering Subsystem created.
Info: OGRE: D3D9: Driver Detection Starts
Info: OGRE: D3D9: Driver Detection Ends
Info: OGRE: Plugin successfully installed
Info: OGRE: CPU Identifier & Features
Info: OGRE: -------------------------
Info: OGRE: * CPU ID: AuthenticAMD: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+
Info: OGRE: * SSE: yes
Info: OGRE: * SSE2: yes
Info: OGRE: * SSE3: yes
Info: OGRE: * MMX: yes
Info: OGRE: * MMXEXT: yes
Info: OGRE: * 3DNOW: yes
Info: OGRE: * 3DNOWEXT: yes
Info: OGRE: * CMOV: yes
Info: OGRE: * TSC: yes
Info: OGRE: * FPU: yes
Info: OGRE: * PRO: yes
Info: OGRE: * HT: no
Info: OGRE: -------------------------
Info: OGRE: D3D9 : Subsystem Initialising
Info: OGRE: Driver name: nvd3dum.dll
Info: OGRE: Driver description: NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430 (Microsoft Corporation - WDDM)
Info: OGRE: ***************************************
Info: OGRE: *** D3D9 : Subsystem Initialised OK ***
Info: OGRE: ***************************************
Info: OGRE: D3D9RenderSystem::_createRenderWindow "MainWindow", 640x480 fullscreen miscParams: colourDepth=32 externalWindowHandle=525930
Info: OGRE: D3D9 : Created D3D9 Rendering Window 'MainWindow' : 1440x900, 32bpp
Info: OGRE: OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException): Failed to create Direct3D9 Device: Not available in D3D9RenderWindow::createD3DResources at ..\src\OgreD3D9RenderWindow.cpp (line 690)
Exception: System.Runtime.InteropServices.SEHException: Внешний компонент создал исключение.
в D.Dm.createRenderWindow(Void* A, String a, Int32 B, Int32 b, Boolean C, Void* c)
в Engine.Renderer.RendererWorld.A(String A, Boolean a, String B, _RenderTimerManager b)
в Engine.Renderer.RendererWorld._Init(String renderSystemAssemblyFileName, Boolean startedAtFullScreen, String fontManagerDefaultLanguage, _RenderTimerManager renderTimerManager)
в Engine.EngineApp.Create()
в Game.Program.Main2()
в Game.Program.Main()


в логе FatalError_MapEditor_17-08-2010_20-24-12 - это

Цитата:
Log started: 8/17/2010 8:24:00 PM
Map Editor 0.852
Info: Operating System: Microsoft Windows NT 6.1.7600.0 (32-bit)
Info: Runtime Framework: Net 2.0.50727.4927
Info: Engine SDK: Non-Commercial SDK
Info: Engine 32-bit version
Info: Physics system is initialized (Driver: ODE 0.11.1)
Info: OGRE: Added resource location 'C:\NeoAxis\NeoAxis Engine Non-Commercial SDK 0.852\Game\Bin\Data' of type 'VirtualFileSystem' to resource group 'General' with recursive option
Info: OGRE: Loading library RenderSystem_Direct3D9.dll
Info: OGRE: Installing plugin: D3D9 RenderSystem
Info: OGRE: D3D9 : Direct3D9 Rendering Subsystem created.
Info: OGRE: D3D9: Driver Detection Starts
Info: OGRE: D3D9: Driver Detection Ends
Info: OGRE: Plugin successfully installed
Info: OGRE: CPU Identifier & Features
Info: OGRE: -------------------------
Info: OGRE: * CPU ID: AuthenticAMD: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+
Info: OGRE: * SSE: yes
Info: OGRE: * SSE2: yes
Info: OGRE: * SSE3: yes
Info: OGRE: * MMX: yes
Info: OGRE: * MMXEXT: yes
Info: OGRE: * 3DNOW: yes
Info: OGRE: * 3DNOWEXT: yes
Info: OGRE: * CMOV: yes
Info: OGRE: * TSC: yes
Info: OGRE: * FPU: yes
Info: OGRE: * PRO: yes
Info: OGRE: * HT: no
Info: OGRE: -------------------------
Info: OGRE: D3D9 : Subsystem Initialising
Info: OGRE: Driver name: nvd3dum.dll
Info: OGRE: Driver description: NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430 (Microsoft Corporation - WDDM)
Info: OGRE: ***************************************
Info: OGRE: *** D3D9 : Subsystem Initialised OK ***
Info: OGRE: ***************************************
Info: OGRE: D3D9RenderSystem::_createRenderWindow "MainWindow", 640x480 windowed miscParams: colourDepth=32 externalWindowHandle=1966890
Info: OGRE: D3D9 : Created D3D9 Rendering Window 'MainWindow' : 10x10, 32bpp
Info: OGRE: D3D9 : WARNING - disabling VSync in windowed mode can cause timing issues at lower frame rates, turn VSync on if you observe this problem.
Info: OGRE: OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException): Failed to create Direct3D9 Device: Not available in D3D9RenderWindow::createD3DResources at ..\src\OgreD3D9RenderWindow.cpp (line 690)
Exception: System.AccessViolationException: Попытка чтения или записи в защищенную память. Это часто свидетельствует о том, что другая память повреждена.
в d.db.isDeviceLostByTestCooperativeLevel(Void* A)
в Engine.Renderer.RenderSystem.IsDeviceLostByTestCooperativeLevel()
в E.Ee.B()
в d.dw.a()
в d.dw.A()


А в FatalError_ResourceEditor_17-08-2010_20-54-46

Цитата:
Log started: 8/17/2010 8:54:29 PM
Resource Editor 0.852
Info: Operating System: Microsoft Windows NT 6.1.7600.0 (32-bit)
Info: Runtime Framework: Net 2.0.50727.4927
Info: Engine SDK: Non-Commercial SDK
Info: Engine 32-bit version
Info: Physics system is initialized (Driver: ODE 0.11.1)
Info: OGRE: Added resource location 'C:\NeoAxis\NeoAxis Engine Non-Commercial SDK 0.852\Game\Bin\Data' of type 'VirtualFileSystem' to resource group 'General' with recursive option
Info: OGRE: Loading library RenderSystem_Direct3D9.dll
Info: OGRE: Installing plugin: D3D9 RenderSystem
Info: OGRE: D3D9 : Direct3D9 Rendering Subsystem created.
Info: OGRE: D3D9: Driver Detection Starts
Info: OGRE: D3D9: Driver Detection Ends
Info: OGRE: Plugin successfully installed
Info: OGRE: CPU Identifier & Features
Info: OGRE: -------------------------
Info: OGRE: * CPU ID: AuthenticAMD: AMD Athlon(tm) 64 X2 Dual Core Processor 5200+
Info: OGRE: * SSE: yes
Info: OGRE: * SSE2: yes
Info: OGRE: * SSE3: yes
Info: OGRE: * MMX: yes
Info: OGRE: * MMXEXT: yes
Info: OGRE: * 3DNOW: yes
Info: OGRE: * 3DNOWEXT: yes
Info: OGRE: * CMOV: yes
Info: OGRE: * TSC: yes
Info: OGRE: * FPU: yes
Info: OGRE: * PRO: yes
Info: OGRE: * HT: no
Info: OGRE: -------------------------
Info: OGRE: D3D9 : Subsystem Initialising
Info: OGRE: Driver name: nvd3dum.dll
Info: OGRE: Driver description: NVIDIA GeForce 6150SE nForce 430 (Microsoft Corporation - WDDM)
Info: OGRE: ***************************************
Info: OGRE: *** D3D9 : Subsystem Initialised OK ***
Info: OGRE: ***************************************
Info: OGRE: D3D9RenderSystem::_createRenderWindow "MainWindow", 640x480 windowed miscParams: colourDepth=32 externalWindowHandle=3474172
Info: OGRE: D3D9 : Created D3D9 Rendering Window 'MainWindow' : 10x10, 32bpp
Info: OGRE: D3D9 : WARNING - disabling VSync in windowed mode can cause timing issues at lower frame rates, turn VSync on if you observe this problem.
Info: OGRE: OGRE EXCEPTION(3:RenderingAPIException): Failed to create Direct3D9 Device: Not available in D3D9RenderWindow::createD3DResources at ..\src\OgreD3D9RenderWindow.cpp (line 690)
Exception: System.AccessViolationException: Попытка чтения или записи в защищенную память. Это часто свидетельствует о том, что другая память повреждена.
в d.db.isDeviceLostByTestCooperativeLevel(Void* A)
в Engine.Renderer.RenderSystem.IsDeviceLostByTestCooperativeLevel()
в e.eC.b()
в e.eR.a()
в e.eR.A()

_________________
Не убегай от снайпера, умрешь уставшим.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
 Заголовок сообщения: Re: Глюк
СообщениеДобавлено: 17 авг 2010, 20:19 
Не в сети
PROдвинутый
PROдвинутый
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 27 сен 2009, 10:59
Сообщения: 308
Откуда: Одесса
Медали: 2
Активный посетитель (1) Моделлер - помощник (1)
Баллы репутации: 21
ну я могу предложить только один вариант

если ты установил axis в program files переустанови например в C:\neoaxis

Мне помогло когда то давно (тоже ошибки пёрли)

_________________
Я Вадим
neoaxis -ЛУЧШИЙ

Изображение


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Глюк
СообщениеДобавлено: 17 авг 2010, 20:30 
Не в сети
Опытный
Опытный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 май 2010, 18:35
Сообщения: 223
Откуда: Ростовская обл.
Медали: 1
Программист - помощник (1)
Баллы репутации: 10
Не, не помогло :прощай:

_________________
Не убегай от снайпера, умрешь уставшим.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
 Заголовок сообщения: Re: Глюк
СообщениеДобавлено: 17 авг 2010, 22:03 
Не в сети
Модератор форума
Модератор форума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 08 апр 2008, 17:39
Сообщения: 290
Откуда: Россия, Петровск и Саратов.
Медали: 2
Патриот (1) Почетный донор (1)
Баллы репутации: 8
Попробуйте снять с папки с Аксисом параметр "только для чтения", и ко всем вложенным папкам и файлам.

_________________
Изображение
-----------------------------
neoaxis-rus team


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
 Заголовок сообщения: Re: Глюк
СообщениеДобавлено: 17 авг 2010, 22:23 
Не в сети
PROдвинутый
PROдвинутый
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 18 июн 2009, 20:20
Сообщения: 281
Откуда: Барнаул
Медали: 2
Активный посетитель (1) Программист - помощник (1)
Баллы репутации: 37
Shooter, у тебя конфигуратор запускается?..

_________________
20-летний девственник :)


Вернуться к началу
 Профиль  
 
 Заголовок сообщения: Re: Глюк
СообщениеДобавлено: 18 авг 2010, 09:20 
Не в сети
Опытный
Опытный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: 10 май 2010, 18:35
Сообщения: 223
Откуда: Ростовская обл.
Медали: 1
Программист - помощник (1)
Баллы репутации: 10
Сonsul, не помогло.

PaXLiCh, запускается.

_________________
Не убегай от снайпера, умрешь уставшим.


Вернуться к началу
 Профиль Отправить email  
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему Ответить на тему  [ Сообщений: 18 ]  На страницу 1, 2  След.

Часовой пояс: UTC + 3 часа


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и гости: 1


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron

Перейти на сайт



Powered by phpBB © 2000, 2002, 2005, 2007 phpBB Group
Русская поддержка phpBB